e世博体育

首页 > 正文

《游戏人生:零》:内容跟不上形式

www.buy-cialis-enus.com2019-08-07
e世博手机版app

  《游戏人生:零》是一部设计感非常好的剧场版。

还没有诞生,十六种族在各自神灵的支持下,陷入无休止的混战,天空、大地、海洋相继化为焦土。在这样绝望的世界中,人类阵营中的一个男性,和机凯族的一个分析型女性机器人联手,试图制造出胜率不足1%的唯一机会,诱发地精种、天翼种、森精种的大混战,来抢夺象征绝对控制权,属于唯一神的星之杯,借此完成逆袭,创造出一个新世界。

  

  《游戏人生:零》海报

  男主角里克本来是个游戏狂人,相信自己绝不会输在游戏上。但随着他不断成长,直到成为人类种某个定居点的负责人之后,他的心理负担日益加重,因为他背负着在四处躲避战祸的过程中牺牲的48位战友的性命。愧疚感、无力感折磨着他,使他濒临崩溃,直到他遇到机凯种少女休比。休比是擅长理性思考、倾向于全面研判情报的分析型,她偶然瞥向被毁的人类聚居地的眼眸,让她的思绪产生了混乱。既不能使用魔法,也没有出色的五感和体能,连高阶种残骸的黑灰都能对他们造成巨大伤害。

  

  《游戏人生:零》剧照

件,变消极躲避为积极参与,用外交、情报交换、心理战等手段展开幽灵行动,希望能在屡战屡败的人生中达成一次改变命运的平局。

,将战火纷飞的异世界变成了“由简单游戏决定一切的世界,目的和规则都明确的棋盘上的世界”。

  

  《游戏人生:零》剧照

  这就给TV版中空白兄妹俩被选中进入异世界提供了合理解释,因为他们和使特图诞生的里克、休比夫妻实在是太像了,而游戏功力又更胜一筹里克和休比只能在国际象棋中逼和特图,空白兄妹则战胜了他,特图忍不住发出了邀请,而他们造访的第一个国家,就是剧场版中柯萝涅多拉建立的艾尔奇亚。柯萝涅多拉是类似里克姐姐的角色,并赐姓给里克和休比,前世的羁绊和后世的巧遇纠缠在一起,造就了奇妙的氛围。

  影片的开头,游戏之神特图和兽人种少女初濑伊纲下棋,并讲述整个故事的剧情,对非原著粉来说有点摸不着头脑,但并不影响观影体验。这段剧情出自原著小说的第六卷,伊纲看见化身为人类种、快要饿死在路边的特图,把最喜欢的鱼分给他吃,作为回报,特图陪她做游戏,并讲述了里克和休比的故事。这段故事的补充,延伸了整体的世界观架构,很合理地补上了缺少的那块拼图。

  片名中的“零”也很有意思,它象征了故事的起点,里克的幽灵计划的成功率无限接近于零,休比对抗天翼种的胜率为零,剧情中无处不在的零和博弈,再度出生拥有“完全相同灵魂”的人的概率无限接近于零……总之,单独拎出第六卷中完整的独立故事来制作剧场版,片名,继承TV版用画面而非语言叙事的风格,降低了非原著粉的接受难度,更多着墨于感情线,使女性观众的观影体验更友好等,都体现出了MAD HOUSE(株式会社マッドハウス)出色的设计感。

  

  《游戏人生:零》剧照

  但影片的内容多少显得有些弱。里克和休比的感情线缺乏足够的铺垫,只有两场戏是足够出彩的,那就是里克用刀指向休比,而根本不知道死为何物的休比理性地认为要想了解里克的心,就应该遵照里克的意愿。这反而让里克下不去手,也让他第一次意识到人类种并非是战争唯一的受害者。但除此之外,除了下国际象棋,两个人的感情再没有什么铺垫,紧接着里克就求婚了。

感情线头尾都很好,中间不知所云。

规则具体有什么作用可能纯粹是为了让特图继承吧。三大种族各自祭出大规模杀伤性武器,恨不得同归于尽的架势,也不免让人觉得核威慑理论可能是扯淡的,国际关系重大课题遭到破解。

  因为发生在前游戏世界,所以对智计没有要求,但幽灵计划这样向死而生的大冒险,本身既没有TV版中独特的游戏设计,也没有任何反转,要不是休比运气太差,可能就成功了,作为主线剧情的重头戏,也未免太平淡了些。地精掌握了其他种族的资料众人在地宫中发现了标注详细的新版地精地图,有明确的情节提示,但其他种族掌握的地精情报是如何到了人类种手中,剧情中并没有明示,也多少让人感到叙事的不够用心。

  尽管如此,《游戏人生:零》还是不错的,虽然前半部分节奏缓慢,后半部分陡然加速,整体头重脚轻,加上情节铺排得不细致、不深入,让观影体验打了一点折扣,离神作肯定是差得远,但毕竟有设计感突出,制作精良,照顾女性观众,对非原著粉相对友好等优点,还是值得推荐的。

达到当天最大量
热门浏览
热门排行榜
热门标签
日期归档